「自虐」と「郷土愛」をテーマに、3つのアイテムを企画しました。
食パンの袋を留めるあのプラスチック、正式名称を「バッグ・クロージャー」といいます。実は、 日本国内で生産しているのはたった1つの会社。その会社が埼玉県川口市の工場であることを、皆さんご存知でしょうか?1つの会社で年間約30億個を生産し、お茶の間に届けているのです。
まさに埼玉が誇る「隠れた日本一」です。このマニアックな事実をアクリルキーホルダーとして形にしました。
県民なら誰もが通ってきた「あの文化」を形にしました。
「はい、元気です!」:小学校の出欠確認時、返事の後に健康状態を付け加える埼玉特有のルール。元気がない日はその理由を話すのですが、いつもと違うことを言う緊張感も今となっては良い思い出です。
「豆の木集合ね」:大宮駅の定番待ち合わせスポット。この言葉だけで埼玉県民は迷わず集合できますが、人が多すぎて目の前にいる友達と数分会えないのも「あるある」ですよね。
『i-DESIGNER』は「うちわ」などの大型アイテムも簡単に作成可能です。そこで制作したのが、切実な願いを込めた「魅力度上げてこ!!」うちわ。
2025年の都道府県魅力度ランキングで最下位となってしまった現状を逆手に取り、自虐しつつも郷土愛を爆発させた一品です。
実際に触れてみて分かった、グッズ制作事業者様や販売会社様が導入すべきメリットを解説します。
B2C展開をしている企業にとって、顧客からの「想像と違った」というクレームは最大のコストです。『i-DESIGNER』の高精細な3Dシミュレーションは、360度から仕上がりを確認できるため、顧客の納得感を高め、校正のやり取りを大幅に削減します。
フォントの縁取りやレイアウト調整がシミュレーター上で行えるため、制作側は「そのまま印刷工程へ回せる完成データ」を受け取ることが可能です。DTPオペレーターの負担を軽減し、リードタイムの短縮に直結します。
特定のターゲットやIP(知的財産)に向けた「カスタマイズ注文」を受け付ける際も、『i-DESIGNER』なら優れたUI/UXを提供可能。顧客に「自分でデザインする楽しさ」を体験してもらいながら、ブランド価値を高めることができます。
デザインソフトに触れたことがない私(顧客目線)が、実際に『i-DESIGNER』を活用してみました。
ここで『i-DESIGNER』の本領発揮です。本来なら専門技術が必要な「文字の多重縁取り」が、ゲージをスライドさせるだけで自由自在!「遠くからでも見やすくしたい」という応援うちわの制作に、この機能が非常に役立ちました。
一番の盛り上がりポイントです。作成したデザインが3Dモデルとして画面上でぐるぐる回ります!アクリルの透明感や全体のバランスを全角度から確認できるため、「失敗への不安」が「完成へのワクワク」に変わる瞬間です。
今回制作した「埼玉あるあるグッズ」は、あくまで一例に過ぎません。 このシミュレーターの真価は、「作りたい」という顧客の熱量を、ストレスなく「注文」へと繋げる導線にあると感じました。
また、本システムは、グッズ制作の効率化だけでなく、地方創生・地域活性化といった文脈においても有効に活用できる可能性を秘めています。
『i-DESIGNER』は、B2Bの現場における「制作の民主化」と「業務効率化」を同時に実現するソリューションです。
「埼玉あるある」がグッズになったように、地元ならではのネタ・文化・歴史を形にしたい地域事業者様にとっても、頼もしいパートナーになれると考えています。
\完成した「埼玉あるあるグッズ」がこちら!/
「こんなグッズがあれば」というアイデアを、誰でも・どこでも・最高品質で形にできる。
『i-DESIGNER』を導入することで、貴社のサービスは単なる「モノ売り」から、顧客を巻き込む「体験型ビジネス」へと進化します。
ぜひ、この圧倒的なクオリティとビジネスへの有用性を、以下のデモサイトより体験してみてください!